Nuke 합성 마스터 코스 시즌2
24 weeks
수업 소개
Nuke는 현재 영화, TV, 광고 등에 가장 많이 사용되고 있는 후반 합성 툴입니다. 최근 촬영기법과 각 종 3D 프로그램의 발전함에 따라 더욱 복잡해진 클라이언트의 요구에도 불구하고 Nuke는 아주 유연하고 효율적인 노드베이스의 작업 방식으로 최상의 결과물을 만들어냅니다.
이번 비버하우스 24주 마스터 코스에서는 영화 합성에 필요한 기술을 중심으로, 현재 실무에서 사용되고 있는 합성 방식과 실전 노하우를 알려드립니다. Nuke를 처음 접하신 분들도 들을 수 있도록 각 파트별 Beginning, Advanced 로 나눠 좀 더 심도있게 수업을 진행할 예정이며, 주 별 선택적으로 단과신청도 가능하니 이미 알고 있는 내용이지만 좀 더 보강을 원하시는 분들도 한번 더 기본기를 다질수 있는 좋은 기회입니다
수업 대상
- Nuke를 처음 시작하시는 분
- VFX Compositor / Generalist 를 희망하는시는 분
- 기초를 한번 더 다지고 싶은 학생 또는 실무자
수업 정원
10명
수업 일정
- 1-4 weeks영화합성 필수이론 및 누크 소개(Introduction / VFX pipeline and Compositor / Nuke intro / Interface, Project settingPixel / Bit / Color space / Image file format / Resolution / Frame rate / 합성공식 / Nuke 필수 기본 노드와 응용)
- 전반적인 VFX Production pipeline & Compositing work pipeline을 이해하고, VFX Compositing의 팀내 역할과 책임에 대해 알아봅니다.
- 이미지의 연산 방법과 합성 공식, ACES Color System과 각 종 Color space history, Image file format에 대해 알아봅니다.
- Nuke interface를 살펴보고, 필수노드 및 응용방법 대해 알아봅니다.
- 5 – 7 weeksPrep Artist, Roto / Remove / Smart vector / Image warp / Roto & remove part I, II
- 합성 사전 준비, Prep Artist에 대해 알아봅니다.
- Rotoscoping에 대해 알아보고 실전 노하우를 배워봅니다.
- 여러가지 작업방식을 통해 Clean plate를 만들어봅니다.
- 8 – 12 weeksGreen/Blue screen keying / Spill Suppression control, Despill
- 그린/블루 스크린을 이용한 촬영방식, Virtual studio에 대하여 알아봅니다.
- Matte / Alpha channel을 이해하고, Spill Suppression control, despill 연산방식에 대해 알아봅니다.
- Image noise와 Film grain에 대해 알아봅니다.
- Keying work template을 만들고 효율적인 작업방식에 대해 알아봅니다.
- 사실적이고 디테일한 edge를 만들기 위한 방법을 알아보고, 실무 노하우에 대해 알아봅니다.
- Tech check에 대해 알아보고 해당 샷을 마무리 해봅니다.
- 8 week : VFX keying workflow / Denoise / Grain / Beginner keying
- 9 week : Beginner keying
- 10 week : Advanced keying & Work template
- 11 week : Advanced keying & Edge treatment
- 12 week : Advanced keying & Tech check
- 13 – 19 weeks2.5 Compositing, Set extension
- 촬영 Plate를 연장하는 Set extension에 대해 알아봅니다.
- Nuke 3d workspace에 대해 알아보고, Nuke 3d workflow에 대해 알아봅니다.
- Nuke 3D 필수 노드의 사용방법과 활용에 대해 알아봅니다.
- CamreaTacker를 이용한 3d tracking에 대해 알아봅니다.
- 다양한 방법의 Camera projection에 대해 알아봅니다.
- UV를 이해하고, 활용한 Projection, Matte paint 작업에 대해 알아봅니다.
- 불, 연기, 안개 등 다양한 Element compositing에 대해 알아봅니다.
- 13 week : Set extension workflow
- 14 week : Set extension essential (CameraTracker / LensDistortion / Geo / ModelBuilder..)
- 15 week : Set extension essential (PointTo3D / Reconcile3D / pointCloudGenerator..)
- 16 week : Camera projection(RF frame / Projection cam / UV projection / UV matt paint..)
- 17 week : Various elements compositing
- 18 week : BG Set extension compositing
- 19 week : FG Set extension compositing
- 20 – 24 weeksMulti pass 3D Compositing
- 3d 라이팅과 카메라 노출에 대해 이해하며, 카메라 구도 및 연출에 대해 알아봅니다.
- 카메라 심도에 대해 알아보고, Depth channel의 이해와 활용방법에 대해 알아봅니다.
- 다양한 3D render engine에 대해 알아 보며, Multi-pass render에 대해 알아봅니다.
- Multi-pass work template를 만들어보고 작업합니다.
- 20 week : 3D compositing part 1 라이팅, 촬영기법, 카메라의 이해
- 21 week : 3D compositing part 2 각종 Render Engine
- 22 week : 3D compositing part 3 실전 Multi-pass compositing work pipeline & Template
- 23 week : 3D compositing part 4 실전 Multi-pass Compositing
- 24 week : 3D compositing part 5 실전 Multi-pass Compositing
- 1-4 weeks영화합성 필수이론 및 누크 소개(Introduction / VFX pipeline and Compositor / Nuke intro / Interface, Project settingPixel / Bit / Color space / Image file format / Resolution / Frame rate / 합성공식 / Nuke 필수 기본 노드와 응용)
개강일
- 한국 시간 : 7월 17일 토요일 오후 10시
- 북미 서부 : 7월 17일 토요일 오전 6시
- 북미 동부 : 7월 17일 토요일 오전 9시
수업 방식
- 수업은 실시간 수업이며, 매 수업 후 과제가 나갑니다.
- 수업은 과제 리뷰 양에 따라 1회 2-4시간 정도 진행합니다.
- 질문은 실시간 수업과 리뷰시간에 해주실 수 있으며, 수업 외 시간에는 수업 전용 단톡방에다가 질문을 해주시면 됩니다.
수업목표
- 누크를 기초부터 차근차근 공부하여 6개월 후에는 취업을 할 수 있을 수준의 데모릴을 만드는 것입니다.
수업료
- 주 수업료 : 주 15만원
- 주별로 필요하신 수업을 신청 하셔서 등록 하실 수도 있습니다. 비버하우스에 문의 주세요.
INSTRUCTOR
Senior compositor
@ Method Studio
참여작품
Aquaman
Pacific Rim2
Ant-Man and the Wasp
Wonder Woman
Annihilation
지금 바로 등록하세요!
- 등록신청은 본 사이트에 가입하지 않아도 가능합니다.
- 등록 전 자세한 수업 상담을 원하시는 분은
beaverhousestudio@gmail.com 으로 문의해 주시거나
사이트 상단 메뉴의 “비버 상담” 게시판을 이용해 주세요.